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App設(shè)計(jì)者需要注意的21條禁忌

用心設(shè)計(jì)

我們通常在做APP設(shè)計(jì)的過(guò)程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的問(wèn)題,正是這些小問(wèn)題,一次次的撩撥用戶的耐心,讓用戶對(duì)你的APP心生怨念。現(xiàn)在WeX5君嘔血為大家整理出APP設(shè)計(jì)的21條禁忌,希望與APP設(shè)計(jì)者的您共勉。

jinzhi

Bootstrap扁平化后臺(tái)管理界面欣賞之一

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)是一家專注而深入的設(shè)計(jì)公司,致力于提供有效、經(jīng)典卓越的設(shè)計(jì),在工作中,目前有很多客戶選擇購(gòu)買(mǎi)了Bootstrap ui的框架,客戶們選擇Bootstrap的原因是因?yàn)樗目蚣苤性S多組件已經(jīng)寫(xiě)好,js等很方便直接引用,程序員們只需直接用就可以,可以把工作的重心放在后臺(tái)程序的開(kāi)發(fā)上。但是Bootstrap ui只是提供了各種元素,無(wú)法直接使用,需要進(jìn)行二次設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)。藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)做了許多這樣的工作,包括整合客戶的業(yè)務(wù)和需求重新設(shè)計(jì)頁(yè)面的風(fēng)格和布局,最后切圖修改Bootstrap ui的css,這里是我們工作前收集的國(guó)外各種風(fēng)格扁平化后臺(tái)管理界面,做成系列欣賞,與大家分享~~~~

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IOS中4種UI元素的可用性問(wèn)題及優(yōu)化建議

用心設(shè)計(jì)

這周又是一篇來(lái)自Nielsen Norman Group的文章。供參考吧,這種文章背后的思維模式甚至是精神才是最該汲取的,內(nèi)容本身反而是其次;這樣的東西看的越多,實(shí)踐當(dāng)中具有代表性的產(chǎn)品案例經(jīng)歷的越多,你越會(huì)發(fā)現(xiàn),設(shè)計(jì)這種事,在很多時(shí)候,無(wú)明無(wú)暗,無(wú)是無(wú)非,有的只是特定的產(chǎn)品、特定的資源、特定的情境、特定的用戶群體,以及所有這些因素混雜在一起之后擺在面前的需要不斷權(quán)衡、爭(zhēng)取或妥協(xié)的各種可能性。下面進(jìn)入正文。那些大的軟件公司,譬如Apple、微軟、Google等等,通常會(huì)為第三方app設(shè)計(jì)師們提供一系列設(shè)計(jì)指南。這樣做的目的在于

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巧用視錯(cuò)覺(jué) UI更有趣

用心設(shè)計(jì)

巧用視錯(cuò)覺(jué) UI更有趣

格式塔原理解釋了人們?nèi)绾我砸曈X(jué)方式感覺(jué)物體,以及圖像的結(jié)構(gòu),視角,大小等要素是如何影響我們的視覺(jué)的。

在下面這篇文章中,我們首先會(huì)簡(jiǎn)單介紹一下格式塔原理中的基本概念,然后再詳細(xì)探討一下如何將它們應(yīng)用于今日的UI設(shè)計(jì)中。

UI設(shè)計(jì)的整個(gè)工作流程是怎樣的?

用心設(shè)計(jì)

4. All wireframe 全部界面線框圖

主要負(fù)責(zé)人:交互設(shè)計(jì)師

此環(huán)節(jié)交互設(shè)計(jì)師要完成全部界面的線框圖(1:1的)設(shè)計(jì)并且團(tuán)隊(duì)確認(rèn)。

*做完全部的線框圖,一般會(huì)出一個(gè)總結(jié)構(gòu)圖。如果有足夠大的場(chǎng)地,也可以逐頁(yè)打印出來(lái)貼到一面墻上。方便團(tuán)隊(duì)隨時(shí)參考。

提升說(shuō)服力!教你讀懂UI設(shè)計(jì)的心理學(xué)

周周

提升說(shuō)服力!教你讀懂UI設(shè)計(jì)的心理學(xué)

@abo_abo 作為UI設(shè)計(jì)師,對(duì)待用戶就像對(duì)待嬰兒,知道如何通過(guò)界面設(shè)計(jì)誘導(dǎo)用戶非常重要,這就需要了解心理學(xué)方面的知識(shí)了。今天分享一篇日本設(shè)計(jì)師的好文,結(jié)合心理學(xué)與設(shè)計(jì),教你讀懂心理學(xué),提高說(shuō)服力。

UX與UI不是對(duì)立而是共生

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

UX與UI不是對(duì)立而是共生

Web端的用戶體驗(yàn)(UX)是指人們?cè)谑褂镁W(wǎng)站時(shí)所獲得的抽象感覺(jué)。用戶界面(UI)則是指人們的交互對(duì)象,是用戶體驗(yàn)的一個(gè)組成部分。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的信息架構(gòu)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編


 

對(duì)于大部分缺乏經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候會(huì)從容易感知的部分著手,例如視覺(jué)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)等等,但是一個(gè)合格的產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候則是要從最根本決定產(chǎn)品的部分開(kāi)始。如果我們將產(chǎn)品設(shè)計(jì)中各個(gè)環(huán)節(jié)按照對(duì)產(chǎn)品決定作用的大小進(jìn)行排列的話,那么從大到小可以排列為:

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